Hackathon Univem Digital

Tema: Educação 4.0

DESCRIÇÃO DO EVENTO:

Já pensou em criar um soluções e projetos que podem transformar a educação? A Educação 4.0 está alterando o modo como as pessoas estudam, como os professores dão aulas e como os gestores de educação gerenciam os seus negócios. Neste contexto, o Hackathon UNIVEM Digital é uma competição que envolve, especialistas em tecnologia, UX Designers, gestores, advogados, e mentes criativas reunidas em times para criar soluções de tecnologias voltadas para a Educação! As equipes terão 32 horas para realizar o desenvolvimento e as melhores equipes serão premiadas! 

 

OBJETIVO:

O objetivo é desenvolver aplicações no contexto da temática de Educação 4.0, que visem contribuir para aproximar os ambientes educacionais presentes no UNIVEM, com as revoluções que as tecnologias 4.0 estão causando na educação.

Busca-se ao final criar soluções que possam ser aplicadas no UNIVEM, e que possam se tornar, startups com foco na educação, chamadas de Edtechs.  As melhores soluções receberão prêmios e o UNIVEM terá participação e poderá utilizar todos os produtos e serviços desenvolvidos no hackathon. 

 

DATA:

03 e 04 de novembro de 2019.

 

COMO IRÁ FUNCIONAR:

  • Pré-evento:
    1. Durante a XII Semana de TI, ocorrerá um seminário em que serão apresentados os problemas que gestores, professores e alunos possuem no contexto educacional, permitindo assim, que os discentes do UNIVEM possam pensar em soluções nos contextos apresentados;
    2. Após esse seminário, serão abertas as inscrições para os times que desejam participar do hackathon. Os times deverão ser formados por seis alunos, que deverão possuir habilidades diversas, como programação, gestão, design, e conhecimento jurídico;
    3. Os times serão montados por alunos do UNIVEM, e recomenda-se que eles sejam formados por alunos de diversos cursos, para que possam ter alunos com diferentes competências e habilidades.
    4. Após a definição e inscrição, as equipes já começam a pensar em soluções e iniciam o desenvolvimento dos produtos;
  • Evento:
    1. Os times ficarão imersos no UNIVEM criando e aprimorando as suas soluções, contando com o apoio de mentores de diversas áreas, como Desenvolvimento de Software, Marketing, negócios, auxiliando os projetos durante todo o hackathon;
    2. A competição durará 36 horas, iniciando no sábado dia 03/11 às 08h e finalizando no domingo dia 04/11 às 16h
  • Finalização e premiação:
    1. Ao final do tempo, os times irão apresentar, em formato de pitch, as suas soluções para uma banca de jurados, que irão considerar uma série de aspectos destacado no regulamento da competição;
    2. Após isso, a banca definirá quais foram as equipes vencedoras da competição.

 

 

DESTAQUES
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